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 Le conditionnement de certaines classes

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AuteurMessage
Umâ
Grand Maréchal
Umâ


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Race : Humain
Classe : Prêtresse
Date d'inscription : 05/06/2006

Le conditionnement de certaines classes Empty
MessageSujet: Le conditionnement de certaines classes   Le conditionnement de certaines classes EmptyMer 20 Sep - 9:13

Bonjour

Pour une avancée pve sympa et rapide, il sera demandé a certaines classes de faire des respécialisations au niveau de l'arbre des talents.

Pour optimiser le groupe raid.

Je vais donner un exemple flagrant et indiscutable : en donjon (avec un equipement modeste) un guerrier spé arme et un pretre spé ombre ne seront pas endurant et ne feront pas grand chose de bien.

Au contraire un guerrier spé defense et un pretre spé soin seront bien plus efficaces.

Les classes concernées par des respécialisations sont :

-Les pretre, il faudra etre orienté soin. (discipline / sacré)
-Les druides, il faudra etre orienté soin. (restauration)
-Les paladins, il faudra etre orienté soin. (minimum 21 points en sacré)
-Les guerriers, il faudra etre orienté defense. (protection)

Les pretres____________________________

Voila un exemple de template soins / regeneration de mana, il faudra un template dans ces tons la, un pretre ombre n'aura pas sa place dans un groupe a 20 qui debute.

Discipline (21 points)

Volonté inflexible - Rang 5/5
Résolution silencieuse - Rang 4/5 (super en donjon)
Mot de pouvoir : Robustesse amélioré - Rang 2/2
Focalisation améliorée - Rang 1/1
Méditation - Rang 3/3 (super pour regenerer)
Sagacité - Rang 5/5
Esprit divin - Rang 1/1 (buff esprit si l'un des pretres l'a c'est assez)


Sacré (30 points)

Focalisation des soins - Rang 2/2
Rénovation améliorée - Rang 3/3
Protection contre les sorts - Rang 5/5
Fureur divine - Rang 5/5
Nova sacrée - Rang 1/1
Allonge du Sacré - Rang 1/2
Soin amélioré - Rang 3/3
Direction spirituelle - Rang 5/5
Soins sprirituels - Rang 5/5


Les druides____________________________

Voila un exemple de template druide assez sympa, il faudra un template dans ces tons la pour aider le raid Smile avec 11 points en equilibre bien pratique pour farmer.

Equilibre (11 points)

Emprise de la Nature - Rang 1/1
Emprise de la Nature Améliorée - Rang 4/4
Armes Naturelles - Rang 5/5
Augure de Clarté - Rang 1/1


Restauration (40 points)

Marque du Fauve Améliorée - Rang 5/5
Toucher Guérisseur Amélioré - Rang 5/5
Focalisation de la Nature - Rang 5/5
Renvoi - Rang 3/3
Essaim d'insectes - Rang 1/1
Discrétion - Rang 5/5
Tranquilité de l'Esprit - Rang 5/5
Récupération Améliorée - Rang 3/3
Rapidité de la Nature - Rang 1/1
Don de la Nature - Rang 5/5
Rétablissement Amélioré - Rang 1/5
Prompte Guérison - Rang 1/1


Les paladins____________________________

Il y a plusieurs types de templates vraiment bien, les choses a debloquer pour le donjon sont surtout :

pour l'arbre sacré (plus de 21 points a mettre dedans) :

consécration
boostage des sorts de soin
benediction de sagesse ameliorée

pour l'arbre protection :

benediction des rois

Les guerriers____________________________

Il nous faudra des guerriers resistants, gros coup de pouce pour les soigneurs...

Un exemple de guerrier ultra resistant pur protection :


Armes (10 points)

Déviation - Rang 5/5
Maîtrise Tactique - Rang 5/5


Protection (41 points)

Spécialisation Bouclier - Rang 5/5
Anticipation - Rang 5/5
Rage Sanguinaire Améliorée - Rang 2/2
Résistance - Rang 5/5
Volonté de Fer - Rang 5/5
Dernier Rempart - Rang 1/1
Maîtrise du Blocage Améliorée - Rang 1/3
Vengeance Améliorée - Rang 3/3
Défi - Rang 5/5
Fracasser Armure Amélioré - Rang 3/3
Mur Protecteur Amélioré - Rang 2/2
Coup de Bouclier Amélioré - Rang 2/2
Bourrasque - Rang 1/1
Heurt de bouclier - Rang 1/1


Un autre exemple de template bien sympa :

Armes (9 points)

Déviation - Rang 5/5
Maîtrise Tactique - Rang 4/5


Fureur (11 points)

Cruauté - Rang 5/5
Cri d'Affliction Amélioré - Rang 5/5
Hurlement Perçant - Rang 1/1


Protection (31 points)

Spécialisation Bouclier - Rang 5/5
Anticipation - Rang 5/5
Rage Sanguinaire Améliorée - Rang 2/2
Résistance - Rang 3/5
Dernier Rempart - Rang 1/1
Maîtrise du Blocage Améliorée - Rang 1/3
Vengeance Améliorée - Rang 3/3
Défi - Rang 5/5
Mur Protecteur Amélioré - Rang 2/2
Coup de Bouclier Amélioré - Rang 2/2
Bourrasque - Rang 1/1
Heurt de bouclier - Rang 1/1


__________________________________________________

Il y aura des talents à debloquer indispensables pour l'optimisation du raid, une de ces classes qui ne correspondrait pas a la norme que je viens de decrire ne pourrait avoir sa place dans le raid, du moins pas en tant que place fixe. Certains talents ne sont pas super mais sont necessaire pour debloquer certains talents "obligatoires" plus bas dans l'arbre.

Il faut bien se dire qu'avec un equipement minimal notre seule chance d'optimisation passe par certains types de talents.
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