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 Templates du futur

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Kael
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MessageSujet: Templates du futur   Templates du futur EmptySam 2 Déc - 18:14

Hum, vous savez quoi? lorsque l'extension sera sortie, nous aurons tout à revoir, niveau templates...

Je propose donc de prévoir et d'anticiper les futurs templates Wink.

Il y en a maintenant des tonnes, de possibilités, et voici la 1ère que j'ai retenue Smile.

http://www.wow-europe.com/fr/info/underdev/burningcrusade/rogue/talents.html?3250001050000000000000000000000000000000000005500530330021003531051

La seconde serait spécialisée assassinat... Enfin, chepa trop lol
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Shoky
Soldat
Shoky


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MessageSujet: Re: Templates du futur   Templates du futur EmptySam 2 Déc - 22:48

Je pense faire ce template là mercredi (enfin quand je serai 60):

http://www.wow-europe.com/fr/info/underdev/burningcrusade/rogue/talents.html?0000000000000000000003200050000000000000000005500530303301010501051

Pour finir comme ça au 70:

http://www.wow-europe.com/fr/info/underdev/burningcrusade/rogue/talents.html?0000000000000000000003203050020050000000000005500530303301010501051


J'ai pas beaucoup d'expérience pvp avec voleur, tout ça reste théorique et à tester mais je ça semble le mieux pour mon style de jeu. Je qualifierai ce template de template spé prise de drapeau au goulet.

C'est bizarre Kael, en finesse tu prends pas hémoragie et en combat tu prends pas l'attaque pernicieuse améliorée attaque, pernicieuse qui coute beaucoup d'énergie en temps normal, tu penses que ça va quand même pour monter ses points de combo assez vite?
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Heze
Invité




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MessageSujet: Re: Templates du futur   Templates du futur EmptyDim 3 Déc - 1:43

Je trouve que vos deux templates ont qq problèmes d'optimisation.

Déjà, Lokam, je trouve étrange le mélange entre spé dagues (BS + ambush amélio ) et spé Hémo. Sauf erreur, Hémo se base sur la vitesse de l'arme, à l'inverse d'attaque pernicieuse ou BS qui basent une vitesse par rapport à la catégorie de l'arme (1.7 pour dague, 2.4 pour épée/masse). Donc, Hémo est vraiment intéressant au niveau des dommages qu'avec une arme lente, plûtôt une épée vitesse 2.5 mini (AP est intéressant avec épée en général, que ce soit une épée 1.6 ou 2.8 ).

A mon avis, il y a donc impossibilité de faire une vraie optimisation de dégats.

Est-ce que tu veux vraiment faire un template "goulet" ? A savoir qu'avec BC il y aura un nouveau BG, qui peut être intéressant.

Je pense que quoi que tu veuille faire en pvp, il faut faire un template qui soit plus optimisé pour un style spécifique de combat.


Pour le tien, Kael, je comprend pas trop le choix d'une spécialisation dagues sans prendre BS amélio ? A mon avis, c'est bien un talent incontournable pour spé dagues. Personnellement, j'ouvrais très rarement un combat avec embuscade, et si je le faisais, c'était jamais sans le suivre d'un BS.


Enfin, voilà ce que j'en pense, après peut-être que c'est votre style de jeu, mais si jamais vous voulez que je développe plus mes impressions, faites signe :p
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tsukimas
Invité




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MessageSujet: Re: Templates du futur   Templates du futur EmptyDim 3 Déc - 8:24

desolé Kael Minou mais ton template est tres mal choisie....

tu n'a rien mis dans combat..... regarde le mien ^^ ca m'evite de tout texpliquer

et pour ce qui est de Lokam je suis pas d'accord.Tu a mis dans precision lol alors que ta pas continué dans ambidextrie..ca vau pas le coup( 5 % oué bof sans ambi.....) et en plus tu perd 5point. :/ on voit les chasseur direct lol (precision)

Apres pour cela tu dois courir mettre dans suriner amelio. ca te sauvera plus d'une fois et utile pour stun lock.
Et l'attaque sournoise nom de dieu !! xD et attaque perni.

voili voilou je te dis juste mon avis je suis spé pvp a mon gout et franchement je le changerai pas du tout !

ps: Lokam le sang froid manquant c'est pas top sutout que tu a rien mis dans assassina.....

ps² :Apres c'est vraiment QUE mon avis kael mais ta facon de jouer et celle d'une 21/8/22 et si tu veux pas prend du spé hemo mais c'est vraiment.... bizarre a mon gout... ou sinon combat ? tu va te transformer en wawa fufu wahou .....genial....xD (juste un truque: le 21/8/22 je suis allé le cherché toute seule jusqu'au jour ou on ma dit ta un template pvp tout fait ^^' mais c'est ce que j'ai trouvé de mieu pour moi .. bizzare non ?
/kiss
/shy
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Kael
Invité




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MessageSujet: Re: Templates du futur   Templates du futur EmptyDim 3 Déc - 12:34

Hum, en fait j'ai aussi pas mal d'expérience avec les rogues, sachant que c'est à peu près le 3e quie je monte... Et j'ai testé plusieurs templates, dont le 21-8-22 et un 0-31-20, sans connaître l'existance du mot template non plus Smile...

J'ai cherché et cherché. Pour répondre à la première question, j'ai aucun problèmes avec mes points de combos, au contraire:

Avec coup bas j'entame avec 3 points de combo une fois sur deux, et ambuscade aussi.. Ensuite, si j'utilise sang froid, je complète les combos et j'utilise aiguillon. Généralement, l'énergie remonte de moitié alors je donne un coup spécial et je débite. Alors j'applique mes poisons puissants ainsi que +9% dégats.. Tous mes alliés font aussi + 9% dégâts. L'aiguillon se termine, et selon l'ennemi, je choisis d'agir différement. (ce sont des attaques types)
Je peux aussi commencer avec ces techniques, puis suriner. Ensuite, avant la fin du surinnage, je donne une attaque pernicieuse et j'enchaine soit un aiguillon, soit un éviscérer avec sang froid..

Si j'achève la cible (très souvent) je gagne un bonus de critique de 40% a ma prochaine attaque spéciale


Il est vrai que je manque de puissance avec mon attaque sournoise, mais en contre parti je ne peux négliger certaines capacités comme la vitesse de déplacement associé à la furtivité.. les poisons qui infligent des dégâts etc. ... je me faufile, et vite. Mon template est inconnu des ennemis, ce qui me rend aussi moins prévisible. J'ai plus de choix quand à la suite, des choix que le méchant, du coup, n'envisage pas forcément.

Cependant j'admet avoir des lacunes en att sournoise... et parfois des manques d'énergie... Mais je compence cela en disparaissant souvent..Je cherche, je cherche ^^.
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crevhord
Invité




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MessageSujet: Re: Templates du futur   Templates du futur EmptyDim 3 Déc - 14:31

Spe pvp depuis le lvl 60 ^^ 20/8/23 je crois pas de sang froid pas utile j'ai trouvé en pvp. Apres spe poison critique ataque pernicieuse et embuscade autant dire que 2fois sur trois minimum je fait 800 a 1000 en attaque pernicieuse et 1500 voir 1700 en embuscade avec diminution du cout d'energie. En fait j'ai supprimé deplacement rapide car je suis un elfe et donc camouflage amelioré + une paire de bottes +1 camouflage si besoin ^^ J'ai toujours endurcissement a 2/2 mais j'ai du me passer de sprint ameliore pour pouvoir secher les tissus en 4 coup max ^^ marre de me faire kill par les demos.
Enfin si j'ai un peu de temps je mettrais mon template.
Pour les degats, je n'ai que deux dagues mais le lobotomiseur et la dague electrifié avec un +5 degat sur chaque. j'ai aussi le debut du set pvp rare armure jambiere bottes et gants donc puissances d'attaque augmenté.
a+

PS je ne me suis jamais servi d'autre chose que les dague tout le reste est a 1 sauf mains nues ^^
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Shoky
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MessageSujet: Re: Templates du futur   Templates du futur EmptyDim 3 Déc - 14:43

après avoir discuté avec heze je vais peut être mettre 18 points en assassinat.

Tsuki je comprend pas ce que tu dis, j'ai mis 5 points en ambidextrie , BS amélioré et j'ai le suriner amélioré sur le template final.

En fait j'ai remarqué le gros nombre de miss en main gauche donc j'espèrais améliorer ce pourcentage avec précision.

Quant à sang froid c'est vrai que c'est utile, mais il m'arrive en ce moment d'avoir un miss sur ce coup, ce qui est agaçant, mettre 21 point pour un coup qui peut miss, être bloqué, paré ou esquivé...

Sinon je prendrai pas sang froid car je tiens absolument pour ma première période de test aux 41 points en finesse.

Vivement mercredi, histoire d'aller un peu au goulet tester tout ça et y voir plus claire mais pour l'instant je vois plus Shoky comme un voleur qu'un assassin, peut être une désillusion si vraiment c'est pas très jouable.
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